本来江山是打算一个人出城的。
虽然锻铁匠突破了,但其他职业都还在零阶待着,就算敲出一阶的装备也穿不上去,何况要打造装备,总不能没材料吧?
江山还是习惯用自己亲自采集的材料,质量高、不花钱,还能同步练习采集技艺,一举三得。
但存在一阶材料的地方大多较为危险,就算要雇佣冒险团保护自己,也不能连个一阶的战职都没有吧?
而要是为了自保而练战职,那高耐力高力量、输出高还能抗伤的战士和敏捷极高还有隐身技能的盗贼显然是首选。
这么一算,江山发现自己晋升后的第一件事竟然不是回归日常的搓装备,而是拿起武器,力战厮杀,在生死中寻找突破之路。
当然,还要转职。
【转职任务:嗜血之念,狂战之魂】
【接取职业:战士】
【任务要求:1.在生命值不高于20%的情况下赢得十场战斗,全程平均生命值不得高于50%(系数1);2.在生命值不高于5%的情况下赢得一场战斗,全程平均生命值不得高于20%(系数2,每多一场系数+1);3.在激烈的战斗中自行领悟嗜血之念,激发狂战之魂(系数10,可与前两者叠加)】
【基础任务奖励:狂战士之证,狂战士经验+5000,技能提升卷轴*2,普通品质斧类投影模板*1】
【转职任务:锐剑如风,重盾如山】
【接取职业:战士】
【任务要求:1.在自己生命值不低于70%、队友生命值不低于80%的情况下赢得十场战斗,全程生命值不得低于50%(系数1);2.在自己生命值不低于90%、队友生命值不低于95%的情况下赢得一场战斗,全程生命值不低于80%(系数2,每多一场系数+1);3.自行领悟锐剑如风,重盾如山之精义(系数10,可与前两者叠加)】
【基础任务奖励:盾战士之证,盾战士经验+5000,技能提升卷轴*2,普通品质剑