招到了第一批员工之后,林悄也没有闲着,他从原世界的网络上收集了大量资料,全部下载到自己的脑袋里面,开始着手眼前的项目。
这次招到的人里面,技术人员占了大多数,大约有多人,其中包括大量的程序员,林悄将这些人分成了两组。
此时在会议室中的,是号项目组的一百多号人。
执行总裁唐芸菲、产品总监梁雯雯、策划总监陶悠然和技术总监赵恭明等新晋高管坐在前列。
林悄借着投影仪在讲解这次要开发的项目:“我们这组的项目,是一个休闲小游戏APP,这个项目我之前是交给一个国外的团队在开发,其实大体上已经开发成型了。”
“游戏名字暂定叫做糖果传奇,大家可以看到,这个游戏的玩法其实很简单,就是一个典型的三消游戏,只要三种同类型的糖果连在一起,就会自动消除。”
林悄直接用手机打开一个从原世界互联网中下载的破解版本玩了起来。
萌萌哒卡通画风、简单有趣的玩法一下子吸引了所有人的注意力,这游戏就是那种让人一看就觉得想玩、三秒钟就可以上手的好游戏。
糖果传奇,在原世界的休闲手游历史上,确实是一个真正的超级传奇故事。
如此简单的一个小游戏,上架之后立即爆红,每年的营收都超过亿米元!
上架年后,累计营收超过亿米元,累计下载超过亿次!
游戏的开发团队国王公司也从十个人的工作室开始,发展成了两千多人的上市公司。
而在华夏,擅长微(山)创新(寨)的创业团队也没有放过糖果传奇,一款叫做“开心悄悄乐”的游戏很快就上线了,仅仅将目标锁定在华夏市场,也在后续三年取得了亿、亿、亿华夏币的年营收!
游戏玩家年龄更是从岁一直到岁,甚至后用户成了氪金主力!可以说也是一款极其成功的休闲手游。
糖果传奇每年亿华夏币的营收,加上开心悄悄乐好几亿的营收,加上一些系列作品、衍