一个问题。
为什么卡丁车在06.07年这么火的游戏,后来就不行了?
首先,游戏模式没什么问题。
作为一款赛车游戏,还是很吸引玩家的,竞赛的模式有了保证了荣誉感。还有车队、俱乐部等增加社交功能和用户的粘合度。
模式没问题,那就是运行和后续更新的问题了。
等马晓一说完之后,宁远想了几分钟然后开口道:“这样,我提几个意见,你仔细斟酌一下。”
“第一个吧,咱们这个游戏,后续肯定要出很多的道具,毕竟我们做免费游戏,商城的道具是主要营收,倒是游戏内的道具和这个装饰,一定要注意,不能让游戏失去平衡。因为如果没有普通玩家,你这个游戏的RMB玩家也会失去兴趣。所以游戏的平衡性一定要重点把我,你像这个道具方面,可以加一点特效,让它变得更好看,性能不能太离谱...”
“第二个是外挂问题,一定要严厉打击外挂。不断的优化游戏的运行机制...”
“第三个事是营收方面的问题,我们这个车道上,虽然是虚拟的,但是可以投放现实广告,这是一个很大的平台,一个赛道有长?有多少广告位?这个你研究一下...”
马晓一听到宁远的“意见”连连点头,心想这位老板虽然年轻,在对行业理解上倒是一点都不含糊。
游戏的平衡性这个的确非常重要,而打击外挂这个几乎是游戏行业的共识了。倒是赛道广告位这个,绝对是创收的好手段。
很绝啊。
“现在CF的研发情况怎么样了?”
马晓一道:“最晚明年一月开始测试。”
“卡丁车的服务器现在开了几组?”
“三组,一组电信,两组网通的。”
“服务器方面你跟杨晶沟通一下,需要维护和更新换代的不要耽误时间,明后两年都有大型游戏上马,不能临时抱佛脚,反正现在盈利部分已经足够升级服务器了。”
“嗯,好我知道了。