菌毯孢子接触地面之后,会快速向土壤深处扎根,吸取各类物质和元素。
母巢是活体建筑单位,需要菌毯提供能量才可以正常运转。
另外,虫族的兵种也是由菌毯提供能量。
这些能量不仅可以供给维持虫族基本的生命活动,还可以治疗伤势。
【建筑名称:母巢】
【当前等级:一级】
【能量:】(能量初始为,可吸取菌毯能量增加,也可以喂养物资转化。)
【可生产兵种:工虫(农民)、跳虫。】
【升级需要:木材*、石头*。】
【科技:进化矩阵(等级不足未激活)】
林枫查看母巢页面之后,心里已经有了一个大概。
和升级类游戏不能说类似,简直就是一摸一样:
初始建筑都只可以生产基础兵种。
生产兵种需要消耗能量或者是其他资源。
随着收集资源,建筑升级之后,就能生产高级兵种,还可以研发各种黑科技。
“生产工虫和跳虫的能量消耗是多少?”
【工虫*能量,跳虫*能量,是否生产?】
【是?】【否?】
“跳虫需要的能量居然是工虫的四倍!有点贵!”
林枫想了想,能量不多,决定暂时不生产跳虫。
“能量,全部生产工虫!”
刚开始的时候,制造最廉价的兵种。
这样才可以在最短时间内,收集到最多资源。
而且林枫记得,虫族单位哪怕就是农民,也拥有不俗的防御和攻击。
保证自己的安全,暂时应该问题不大!
母巢一阵蠕动,最顶端的火山口处喷出大量幼虫。
虫族的兵种,绝大部分都由幼虫变异进化而来。
母巢设置好幼虫的进化方向之后,就会将它们排出,幼虫吸取菌毯能量,自己完成变异。
短短几分钟,幼虫就变成了虫族农民单