第三章 测试(1 / 4)

一番简单的尝试后,再次看向属性面板很简单,只有等级、经验、体、念这四个模块,根据德雷多年的游戏经验

体这一类别包含很多,力量,速度,体力,恢复能力,反应速度等等都涵盖在内,小数点后的数值应该就是自己现有的身体素质了

而这个念就不太容易界定了,但现在唯一能够确定的就是,这层包裹在自己身体周围的‘保鲜膜’一样的东西就应该是念,感受一番后觉得这层薄膜很温暖,并且可以滋养自己的身体,还有比较强的防御能力,像穿上了一层薄薄的衣服,唯一的缺点就是需要自己集中精神去控制,不然就会想最开始时候那个样子,浑身散发着蒸汽,体力加速流失

唯独剩下的这个等级和经验这两个模块暂时没有搞清,德雷不清楚,是不是只要杀一个生命就会获得经验,但这一项很快就被排除了,因为之前天气热自己驱赶蚊子的时候也没有激活这一面板,也可以说是系统

也就是说,只有杀死实力能都达到一定程度,或者说可以被系统承认的才能算经验,就比如最后杀死的三条小狗,立刻就获得了百分之三的经验值

德雷通过这个经验值的波动也可以判断自己的目标有没有杀死,如过没有被杀死的话需要立刻补刀(等到后期击杀普通人的经验会非常少,没关系,主角后期变强了获得经验少的人不死就算运气好了,反正对自己没啥影响)

因为这一点非常重要,体验过一年的求生生活,德雷知道,遇到敌人,人家比自己强,那肯定是要怂的,人家跟自己实力差不多,但是有后台,还是要怂,但现在有一个新的选择了,那就是可以干掉对方,只要不被别人发现,因为自己现在能够确定对方的死亡,不过这个还需要测试,毕竟稳健一点肯定是没错的

还有就是经验值的获取规则,三条小狗崽的经验跟成年流浪狗的经验是否相同,这个经验是按照体重划分的还是按照力量划分的这个一定要搞清楚,方便以后打怪升级,有实力了之后也可以去复仇,以前没有实力的时候也没

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