苏明二技能起手,密密麻麻的拳影向着直奔兵线的程咬金笼罩而去。
啪啪啪啪啪,五发拳头命中。
程咬金血量下跌了一截的同时,也被笼罩上了破甲效果,护甲直接清零。
这就意味着苏明接下来的攻击打在他身上都将是真实伤害!
苏明集中精神,坐鹿罗汉桩增加的反应速度百倍反馈到了游戏中,让他眼前的画面再度变成了一帧一帧的慢动作。
达摩技能命中后会在两秒内增加百分之百的攻速,并且还会多出两发强化攻击。
苏明靠近在自己眼中已经是慢动作的程咬金,两发高速的强化攻击出手,在自己的极限攻击距离命中了程咬金。
在打低程咬金血量,将自己被清兵时消耗的血量补充上来的同时,苏明的反应速度还能让他从容向着兵线的反方向拉了一下身位。
对抗路不同于射手,很少会开补刀、推塔键的模式。
正因如此,对抗路有时候就会出现想去清兵但是却锁定了对面英雄,结果跟个无头苍蝇一样不停被卡平A的情况。
以苏明的反应速度,这种情况已经能够轻松利用起来。
果然,当苏明向外拉身位的时候,程咬金本想去攻击兵线,平A却锁定了达摩,向着达摩那边走了一步。
然而苏明已经走出了程咬金的攻击范围,程咬金的宣花大斧顿了一下没有出手。
此时程咬金的心中就开始有一种不妙的感觉。
“对面对线好细啊。”
他被卡了一下平A后及时拉住,试图向着兵线走去。
然而在程咬金平A出手的时候,苏明一技能再出,将程咬金击飞.秒。
接着苏明故技重施,一边拉身位,一边在走到平A极限距离的时候打完了两发强化普攻。
程咬金再点一下平A攻击键,却又锁定了苏明。
一次普攻再度被卡。
这感觉让程咬金的心中简直要吐血。
“我他妈的怎么A不出