看完这个技能的的描述,秦夜有些失望。
它的强度,甚至还不如潜行。
主要是因为他现在的攻击力实在太高了。
在低等级副本中,遇到普通怪物基本是一刀的事。
而遇到精英怪物,等对方剩下%的血量,他不用这个技能,也能做到一刀解决。
所以这个技能在他身上就显的很鸡肋,看来只能让它做冷板凳了。
或者……可以将其修改一下,化腐朽为神奇。
秦夜想了一下,然后动用了修改权限。
【修改权限使用中……】
【叮!修改成功!技能‘斩杀’的效果已修改为‘当敌人生命值高于%时,有一定几率将其直接斩杀’,本次修改花费永恒勋章。】
“嗯?竟然真的可以这样改,而且花费的勋章还不多。”
“看来神殿认为‘低于%’和‘高于%’这两个词条效果差不多。”
“如果是这样的话,那这个技能就值得修改了。”
不过秦木还是点击了撤销,又进行了一次修改。
【使用修改权限中……】
【叮!修改成功!技能‘斩杀’的效果已修改为‘当敌人高于%时,你有一定几率将其直接斩杀’,本次修改花费永恒勋章。】
“只花费了,这次修改值了。”
“现在这个技能可以看成‘当敌人满血时,你有一定几率将其直接斩杀’,听描述就十分的强悍。”
当然,这个技能原本的坑点并不再‘血量低于%’这个词条上,而是在‘有一定几率’这几个字上。
这个‘有一定几率’是可以上下浮动的,有人测试过,当遇到低等级怪物,这个几率最高可以达到%。
而遇到高等级怪物时,这个几率就无限趋近于。
注意,这里是‘高等级怪物’不是指高于玩家等级的怪物,而是指精英怪物、领主级怪物、bo级生物。
也就是说,就算玩家对级副本里的精英怪物使用这