三个人,也是保险起见,怕遇到危险而已。
刚开始的时候,游骑们还都很谨慎,他们不了解亡灵,甚至心中还有些恐惧。
经过一段时间,干掉了一些亡灵之后,他们明白了,这些骷髅架子就是看起来有点吓人,实际上啥也不是。
骸骨亡灵的防御力,全部加在了“不死”这个属性上。
你可以把我打散架,但我还能爬起来。
大概就是这个意思。
游骑和骸骨亡灵对阵了几次之后,立刻发现,这些骨头架子不是真的不会死,只是需要方法。
只要弄碎他们的脑壳,让脑袋里面的火焰熄灭,这些骨头架子就没有办法再站起来了。
发现了弱点之后,他们对付起骸骨亡灵得心应手,无论是刀子,还是用弓箭,他们都能想办法破坏掉骸骨亡灵的脑壳。
干掉了不少骸骨亡灵之后,游骑们的心放下来了,变得得意起来。
亡灵也不过如此嘛,有什么可怕的。
狩猎亡灵,在他们的眼中,不再是一件难事,成为了一个很欢乐的狩猎行动。
而这场欢乐的狩猎,从第一个被陷马坑绊倒摔死的骑士有了变化。
这第一个被坑死的骑士,成为了游骑嘴里的笑话。
开玩笑,他们都是生活在草原,游走于草原的骑士,居然会马失前蹄摔死。
这种死法,在他们眼中,无异于是鱼在水里淹死了。
几乎是从未出现过的事情。
就在游骑们拿这件事开玩笑的时候,意外发生了,越来越多的游骑,因为马失前蹄而发生危险。
倒霉点的,当场就死了,幸运点的,也是落了个重伤的结局。
这让游骑们察觉到了异常。
一个两个,那是意外,是笑话,但这么多人,都出现了危险,那这就不是个笑话了。
这是一场针对他们,有预谋的攻击!
游骑们开始探究对方到底用了什么手段,然后游骑就发现了陷马坑。