建造好了埋骨深坑之后,李一鸣不用自己去下达分解命令了,有时间去研究灵魂网络。
灵魂空间中,繁星点点,每一颗繁星,就是一个亡灵。
繁星的大小都不相同,大一些的繁星意味着灵魂力量更强。
骸骨巨魔的灵魂,往往比骸骨亡灵的灵魂更加强大些。
哦,食人骸骨巨魔除外,这三个家伙的灵魂强度看看和骸骨亡灵相同。
简直就是骸骨巨魔中的败类,难怪一直受到官方吐槽。
有了灵魂网络,李一鸣的【意识降临】技能更加方便了,距离也更加的远。
他此时才发现,使用意识降临会消耗自己的灵魂能量。
降临的距离越远,消耗的能量就越大。
不过好在只要休息,灵魂能量就会自己恢复过来。
在空间中,他可以选择任何一个亡灵,可以直接在空间中开启画面,看到现在亡灵的视野。
嗯,就是直播的感觉。
这种方式比起降临的优势是可以同时打开好几个画面。
而降临,则是亲身经历,有种玩第一视角游戏的感觉。
尤其是李一鸣感觉,如果自己的灵魂强度能再高点,他甚至能亲自操控亡灵的一举一动。
通过灵魂网络,李一鸣还可以对亡灵们进行编组,把几个亡灵拉入到一个子网络中。
这样可以加深几个亡灵的联系,适合打战术。
当然,这个技巧对现在的骸骨亡灵没啥用处。
他们的意识中只有“发现目标”“干它”,这两个简单的意识。
不过李一鸣相信,随着亡灵不断变强,他们的意识也会随之变强的。
到时候智商也会上升的……吧?
想到三个食人骸骨巨魔,李一鸣有点不自信。
在灵魂空间中,李一鸣闲着没事乱逛,一会意识降临,一会又开启画面。
玩得不亦乐乎。
此刻的李一鸣面前开启了十几个亡灵视野画面