不想做后者,也知道自己短时间、甚至永远都做不成前者。
所以,按照他的想法,‘西米游戏’能成为游戏行业的中流砥柱或中上游,就已经非常不错了。
当巨头太累,他也属实是没那个野心。
唔……
他也没啥太高的追求,什么国内首富、全球首富之类的,他是一点都不感冒,按照唐粟的想法,未来一年能赚个十来亿就差不多了……对吧?
但现在可好。
第一款游戏,上线十天就赚了一个亿,这让他有点错愕,自己的这个‘小目标’是不是实现的太容易了点?
“醒醒,你没有一个亿。”
张宇宁非常无情的把他从幻想中打醒:“这十天差不多是《植物大战僵尸》的高峰期,接下来就会开始衰退,然后进入一段时间的稳定期,未来暂且不算,就说这十天吧,1.17亿的营收,差不多要分出60%给平台商,然后还要扣去部分运营成本,再扣掉一部分的税务,扣掉游戏开发成本、员工成本等,能分给工作室的,大概也就只有九百多万了吧。”
“啥玩意儿?”
唐粟整个人都不好了:“九百多万??你是认真的吗?”
“当然。”
张宇宁无奈的点点头:“我知道这很残酷,可是没办法,这就是现实啊。”
“……”
唐粟沉默许久,这样的现实……他不想接受。
其实说真的——
有一说一——
言归正传——
新游戏上线十天赚九百多万已经很厉害了,差不多相当于一天赚一百万的样子。
后面就算是进入了‘平稳期’,收入没有现在这么高了,但一天也不会跌下六位数,一个月至少得有几百万的收入,那一年就得几千万……
对于一款经过‘良心改版’的休闲手游来说,能有这个收益已经很不错了,也已经是远远超过了唐粟、张宇宁等人最初的心理预期。
但是。
就怕对