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【分析贴|论高智能NPC的接触姿势】:
“首先介绍一下本人,RPG骨灰级游戏玩家,距今总共玩过37款不同风格的RPG游戏,算是经历的比较多了所以对于现今的游戏也有一点自己的看法,今天就来为大家分享一下我对联邦政府发布的游戏《幻想乡》中关于高智能NPC的一些见解。
首先要说明的是在经过一系列测试和比对后我发现了游戏中一个惊人的事实!那便是是游戏中的高智能NPC全部都是实时的对周围况作出反应。
这些高智能NPC并不像传统网游中的NPC那样只会按照预先设定好的逻辑程序活动,而最能印证这一点的便是我一次跟随团队去扫dàng)某个小型山寨的经历。
当时盘踞在那处山寨的是一伙溃兵和落魄农民,按照我们队伍之前的侦查,当时我们估计过是能够拿下那处小型山寨的,但是到了真正战斗的时候我们发现况除了变化。
当初侦查出只不过是25级精英的溃兵首领居然变成了30级,并且其上的装备也不再是一破旧的重铠而是各种风格、颜色的装备,看到这里各位应该都已经想到了是什么吧?
没错!这个溃兵首领肯定是在这段时间灭掉了某支玩家团队并且掠夺了他们的装备!当时想到这一点的时候的确是把我吓了一跳,我是万万没想到游戏里的NPC会有这样的行为,但是真正让我震惊的是后面发生的事。
面对陡然强了一个层次的溃兵首领我们这伙本就临时组建的队伍自然是灭了,而本人作为一名盗贼进阶的侦查斥候侥幸活到了最后,不过虽然奋力抵抗可最后还是被各类小怪拦了下来,而当本人即将被那位溃兵首领干掉的时候因为不太甘心掉经验所以脱口而出说让对面绕我一命。
当我说出这话的时候不单我自己惊了,连对面的溃兵首领也惊了,而就趁着对方的长剑停滞的这短短两秒时间内我不知道怎么想的居然打算劝降这伙溃军,或许还是为了保命吧~
没有任