依靠杀玩家来进阶到BOSS级,不过内测时期的玩家就只有那么多,当时想要杀够1000个玩家是不大现实的。
依靠击杀玩家的数量来获得成长是系统给予整个世界所有NPC的机会,在这个机制下哪怕只是一只最普通的史莱姆也有可能成为一个世界级的BOSS。
“这样应该就能节约一些积分了吧。”艾比明白了理查德等人上变化后想到。
本来艾比还打算把积分留着给理查德等人兑换BOSS模板的,但是现在看来只要玩家们不逃的话理查德他们都能通过这种方式进阶。
不过艾比估计这样的进阶方式有点不一样,恐怕只是在原本的基础上进行BOSS级的强化,而不是像艾比等人利用积分晋级那样是在三个现成的BOSS模板中进行选择。
不过仅仅是这样艾比就已经心满意足了,他手上的积分可是很宝贵的,到目前为止艾比手里的积分都是通过做任务获得的。
一个任务是在一批顶级职业玩家的进攻下守住格罗姆的领地,另一个任务则是消灭白袍主教团。
两个任务的难度比现在理查德他们杀萌新玩家要难多了,在这两个任务过程中艾比可是损失了不少人手,而正是这样的损失才让艾比明白了积分最重要的作用是什么。
那便是复活!
跟玩家们他们不一样,如果没有积分来复活的话,德克和艾薇尔他们所有人都是只有一条生命的NPC,没有积分的话艾比就没法复活被帕梅拉击杀的艾薇尔。
发现这个成长值的作用后艾比甚至都有些后悔之前给德克兑换BOSS模板了,不然的话他现在也可以将德克放出去杀“怪”升级。
复活精英级需要10点积分,复活初级BOSS需要100点积分,而艾比手上的80点积分只能复活8次精英级的理查德他们,而像是德克他们这些BOSS却是一次都复活不了。
虽然觉得现阶段玩家们还做不到杀死BOSS级的德克他们,但是艾比还选择是让德克等人留在领地内