不说,人马这个英雄确实不该放,之前FPX就是靠着小天的人马从下半区一路一穿三打上来,当然我不是说FPX一路打上来都是人马的功劳,RNG打FPX的时候也给小天拿到了两场人马,只不过小天拿到人马的时候和拿不到的时候状态确实有点不一样。”
“不过我们解说只是在比赛结束后稍微发散一下思维,随便放放没有意义的马后炮,教练和选手在场上打比赛,肯定有他们自己的考虑,我们只是通过比赛的结果去聊这个BP做得好不好。”
“就像当初老干爹的火男炼钢和RNG的为什么不Ban加里奥,其实也就是老干爹和RNG最后失败了,如果五放加里奥是SKT输掉了比赛,那肯定就会变成LCK的观众问扣马教练:你为什么要选加里奥?”
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与此同时,滔博的休息室里。
“大意了啊,上一局算我的锅,看来卡莎和人马还是不能轻易放给对面。”王梓旭首先自我检讨道。
人马其实真不是重点,重点是王梓旭想尝试破解RNG的杰斯+卡牌体系,否则他们在红色方就要一直额外承担一个卡牌的Ban位。
这就和RNG在红色方把塔姆+赛娜放给滔博一样,我知道对面这个体系玩得好,比赛里只要拿到了就没输过,但我就是要把这个体系故意放给对面。
直接把对面的绝活英雄Ban掉,确实是一个简单粗暴却最有效的解决途径,无论是韩服还是峡谷之巅都有一群只要XX英雄一Ban就当场退役的绝活哥,然而职业比赛不是平时Rank排位,版本强势英雄的优先级一定高于职业选手的绝活英雄。
可谁都知道这个版本红色方的Ban位压力很大,外面那么多版本英雄要处理,哪有那么多Ban位去针对对面的绝活啊?
所以王梓旭就想试试破解RNG这套独特的上核体系,不过在这个过程中他也开始犯病了,想着既然都把杰斯和卡牌放出来了,干脆就多放几个版本英雄给对面,结果试试就逝世了。