没等他的手掌下滑,公主讲述起一个故事。
嘭——
舞池里的灯光打开,圣光一样的白色光芒披撒下来。与之对应的是舞池外逐渐漆黑的灯光。
这个世界变得只剩他和她二人。
公主倚靠牧苏肩头,磁性嗓音轻轻诉说着。
那是400年前的故事,她还很小。
当时,银河系文明委员会策划了一个节目,名为异星战场。名义上是为了增进各文明之间的友谊,而实际是加剧文明间彼此的矛盾,让它们不能彼此合作,组成一体。这是委员会里十几个寡头所联合制定的,意在稳固地位。
异星战场内容如下:每个C级以上文明挑选一名战力在一定范围的选手,投入银河系的一颗行星内,并连续不断将各文明的生物加入其中。
该行星系拥有不稳定的恒星系统,气候极端恶劣。重力、温度、环境的上下限差距极大。
该节目会在全星系直播,任何拥有参赛资格的文明都可以收到信号。选手需要在该行星生存五年,年满后可以离开,如果死亡,会从该文明挑选新的种子投入战场。
同时节目可以由文明订阅及打赏,奖励资金会在扣除百分之九十后实时发放给选手,使得选手可以在异星投放的售货机中购买物资。
这里没有规则,选手间的互相厮杀不受规则保护。而由于每个选手随身都有一定初始资金,并随着时间推移,订阅文明增加,打赏数量增多……捕猎其他选手无疑是性价比极高的事。
尤其是在第一个吃螃蟹的选手的订阅数量提高了一倍后。
异星上的和平还没维持五天,分崩离析。
显而易见,除了几个少数文明的选手,其他文明的选手很难撑到五年。这也使得大部分文明偶在重复同一步骤:挑选种子,排序进入战场。死了一个,另一个替补进入。
两支不同国家的球队尚能引起仇恨,更何况是厮杀呢?
仇恨在文明与文明