而已。
既然对付的是凶恶的杀人公会,罗真就不会天真的认为对方会手下留情,为了应付对面的凶恶手段,罗真自然需要多备几手。
最后,无损的记录是保住了,但为了讨伐〈微笑棺木〉的那些杀人者,攻略组也难以避免的杀掉对方不少玩家。
毕竟,不是谁都有办法像罗真一样,面对这些擅长PK的杀人者还能有余力进行活捉,最后自然难以避免的杀掉了不少人。
据说,因为这样,不少攻略组的玩家为之精神低迷了好几天。
就算是攻略组的顶尖玩家,在现实里依旧只不过是普通人而已,亲手杀掉一个人,其中得承受多大的精神压力和心理压力,罗真倒也不是不能理解。
话是这么说……
“既然是在做正确的事情,那不就行了吗?”
罗真是这么想的。
因为自身的经历的关系,罗真非常讨厌像魔术师一样,为达目的不择手段,甚至连人伦道理都能无视的利己主义观念,可这也不代表着罗真是非不分,分不清轻重。
至少,若是真的为敌,彼此杀戮,那除非是有必要,否则罗真同样不会手下留情,就算得杀掉对方,那也会去做。
因为,这就是战斗。
因为,这就是战争。
若不是这样,当初在奥尔良时,罗真就不会断然出手,准备杀死黑贞德,最后却被身为Caster的吉尔·德·雷挡下那最后一击。
所以,不是什么事情都能分得清楚对错,特别是战斗与战争,可只要做的是正确的事情,那就对得起自己,也对得起别人。
做自己觉得正确的事情就好。
这就是罗真一直抱有的观念。
不过……
“在这样一个世界里,死亡是真实的,可杀戮行为却只是游戏啊。”
在这里,受伤不会流血,死亡不会留尸,就算HP归零的那一刻,现实世界的身体的确会死掉,可面对死亡