第四章 魔法(1 / 4)

地下城在针对冒险者时,貌似还是递进式的。

别人是不是这样白川不知道,但他自己亲身体会确实如此。

证据就是每次收获的魔石,所能转化的属性点数值都是在原有的基础上加个一两点,直到现在到了九十九点却不再向上提升了。

看来这大概就是地下城一层的极限了。

不过也对,按照地下城的排布,实际上每十二层才会提升一个等级。按照这个规律来计算的话,地下城第一层的怪物大概就相当于LV.等级冒险者属性的i-i之间的样子。是真正的新手练级点,实际上,但凡有着一技之长的冒险者,在稍微适应之后,都会往更深层进发,像是白川这么稳健的,几乎都已经不能用稀有来形容了。

勤勤恳恳收集资源的时候,时间过得还是蛮快的。

平均三分钟一场战斗的效率下,经过近百场战斗,白川不光熟悉了现在的身体状态,战斗时也更加从容了。耗时五个多小时的时间,如果将魔石作为属性点全部转化出来的话,零零总总大概能换个五千左右,算是不小的收获。

当然,这点魔石换成钱的话,大概也能换个上万法利斯左右。

因为暂时还不用考虑钱的问题,不喜欢带太多行李的白川反手就将其中大半转化成了属性点,至于用途嘛——

首先,魔法是必须要有的,要不然会影响先期的属性成长不说,还会缺失最重要的利器。

那么什么样的魔法比较好呢?

对于独行者来说,无疑是那种低消耗,功能全面,最好攻守兼备,还有比较可观的成长性,如果可以的话,能够兼容辅助魔力属性成长的话就更完美了。

这么多条件,换个本地人一时半会的当然想不出个所以然来。

可在白川这种资深伪宅眼里,这不是张口就来吗?

“天地玄宗,万炁本根;广修亿劫,证吾神通!”

能功能守,可长期修持,上限?你跟道家大神咒谈上限,

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