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果然没错!
刚才在被巫妖卡利兹追的狼狈逃窜的时候她就隐约觉得哪里有些奇怪,等她细细地观察后才发现原来问题就出在距离上!
每当她距离泉眼的距离稍远,巫妖卡利兹都会有一个短暂的停顿,这是绝对不合理的!但是因为她也不想距离泉眼太远,所以一直都是在泉眼的附近绕圈,这样的问题并不明显,所以一开始才被她忽略了,直到她观察了才发现这个问题就是关键所在。
按理来说一个等级超过她2级的领主怪物的感知是不可能等到她靠近了10码甚至更少的情况下才发现她,而巫妖卡利兹却直到她靠近了泉眼10码后才现身,这就说明巫妖卡利兹也许因为某些特殊的原因无法远离泉眼!
而现在事实证明她的推断是完全正确的!
只是让她头疼的却是巫妖卡利兹看到她远离了以后虽然没有追击却也在她的视线里慢慢消失,完全隐匿了起来!
这就是说一旦她距离超过泉眼周围的10码以外,就会自动脱离战斗,巫妖卡利兹就会恢复游荡状态继续隐匿起来。这样也间接切断了她想要远程攻击巫妖卡利兹的想法,否则这个任务随便换一个远程职业岂不是就能在10码外把巫妖卡利兹当靶子一样的给射死?盛世的设计员还没有失误到把这样的大BUG留下的道理!
白洛衣打开了自己的技能栏,将目标锁定在了她仅有的两个持续伤害技能上,出血的持续时间为21秒,而割裂的伤害就更为可观一些。
割裂是一个终结技,需要消耗连击点数造成一个每3秒产生一定百分比物理伤害的伤口,根据连击数来决定伤害的多少,一到十的连击点数,连击点数为十则伤害最大。
如果她能够靠近巫妖卡利兹并且成功给巫妖卡利兹上了出血和割裂的话,即使她远离了10码也是不会脱战的,因为盛世还有一个奇怪的规定,只要怪物身上还有持续掉血伤害是绝对不会脱离战斗的!
不知道疾跑的加速和兰卡怒风给的加速buff会