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第三章 游戏前夕(2 / 3)

调长20%,颜色亚麻色,眼睛:调大20%,下巴调尖20%,鼻子调小10%,其他都不变,反正眼前的美男子已经看不出有丁点儿自己的模样。林逸觉得大多数玩家都改了的,这样游戏里结下梁子就不怕别人在现实社会中报复。最后就是取名字了,“百思不得其姐”——已存在;“帅哥”——已存在;“小帅哥”——已存在;“大帅哥”——已存在。“存在你一脸!”林逸忍不住吐槽——“已存在”;“我勒个法克哟”——已存在。林逸无语了,“林逸”——已存在;“意林”——该名称可用,已确定。“尼玛,去个名字累死个人!”林逸又吐槽了。

林逸从官网上已经知道:

游戏时间与现实时间为1:1

人物初始值为10-15点。他的人物是15点满点,看来平时的锻炼是有意义的。

体5对应血5*10

力4+1(天涯共此时)对应造成伤害4+1

敏4对应(50m/6秒的人类平均数值)50+敏m/6s

智2对应精神2*10(有些卡牌道具等需要消耗精神,精神5%/h)

人物有五种装备,分别为:护甲,鞋子,武器,戒指,耳环,项链。其中防御类装备分为:布,皮,盔,没有职业要求。装备品质分为:白,绿,蓝,紫,金,橙。

死亡惩罚分为两种:一种是死亡等待30min后跑尸复活,掉落本级20%经验;另一种是复活点直接复活,本级经验清零,20%随机掉落自身20%使用的装备(装备和卡片需脱离战场15min才可取下)

红名惩罚:恶意击杀1人,5点罪恶值,50点罪恶值以下,自身只有90%状态(即所有属性伤害削弱10%),死亡100%掉落20%使用装备;50—100点罪恶值,自身只有75%状态,死亡100%掉落40%使用装备;100点罪恶值以上,只有50%状态,死亡100%掉落60%使用装备。(红名死亡一次经验均掉一级,直接监狱复活。如48级10%经

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