倒是维修这事让吴比很头疼——掌握原理才好维修,只凭自己的话脑力有限,很难搞定……
不过转念一想,假如有人指挥的话,拉上一点手脚麻利的工具人,不就能漂漂亮亮的完成吗?正巧自己的部下们指挥型的不多,手脚多的异族却不少。
于是吴比准备到时带着大莫和一些异族与自己同行,到时候让小塔塔指挥,自己只出手脚便罢。
第三种防御装置自然是对外的护罩,毕竟虫子的进攻手段多种多样,囊括空中和地下,核心生活区块的防御一定要没有死角……
可假如真的没有死角的话,反而会引来更多虫子的直接进攻——刚才地下监狱里就已经遭遇过类似的情况,闸门处的虫子杀之不尽,换位成多罗哥核心园区的话,无论光子晶的利用率有多高,总有被虫子们冲刷殆尽的那一天……
吴比带着这种疑虑读着字条,发现刺猬克早就想到了应对之法——在他计划的最后一步,护罩除了是采用待机式延后触发的机制以外,更要求吴比在园区外围留下几个一级虫巢,并定期维护,从而在多罗哥园区外围形成一圈虫族的活动区域……
因为在观察虫群行为时刺猬克发现,对于已有虫群筑巢的区域、且不是光子晶矿脉的话,其他同族不会持续深入……那么外围留下的这些一级虫巢,其实就是多罗哥园区的天然保护伞,不仅仅针对虫族,更针对涅槃城方向的潜在敌人。
至于所谓“待机式延后触发”,其实就是在园区的外围设置一圈警戒线,假如有虫群进入,再针对性地释放红谱光子进行灼杀,既可以有效杀灭虫群,又可以节约资源。
所以吴比可以直接将其理解为一个严禁人员活动的“雷区”,专门用来除虫。
当然了,这样一来,对于外围一级虫巢的定期“维护”就显得相当重要——一旦一级虫巢变为二级或者三级,那么雷区未必抵挡得住,有虫子冲进来了的话,必然会造成人员的损伤。
不过这是吴比和小虫子的工作,刺猬克自然不会过多