顶,人类都市巴别之塔和数码兽都城荆棘之城。因此越往中心去,遇见的人类也就越多。
看得出来,在数码世界生活而来数年后,这些人类已经比较适应这里的生活,无论科技水平还是物质条件,暴君国度都要比人类世界好得多。夸张一点说,暴君国度甚至有条件创造出传说**产世界。因为巴别之塔数码科技的突飞猛进和美树原诺伦的存在,在数码世界实现物质极大丰富成为可能,这些人类甚至不需要工作就能得到远超出温饱的物资。
人类世界的一切进步,归结到源头,一定是能源的进步。从干柴到煤,到石油,到天阳能、风能、潮汐能。而在数码世界,数码符文便能产生能源,甚至产生一切幻想物质!能源的限制几乎被完全打破。物质的极大丰富也就顺理成章了。
巴别之塔的科学家们当初论证了这点后差一点儿就这么干了。还是奈奈美及时泼上了一盆冷水:如果不用努力工作就能获得所有的东西,你们确信这些思想觉悟不够高的凡人不会全部成为寄生虫?
这句话浇冷了科学家们的热情,然后他们才开始合计如何一步步提高暴君国度的物资水平,让所有人适应这种变化,并且在此改变社会形态和分工,提高这些人和数码兽的需求层次。所幸这几年暴君国度无论政治体制还是人口组成、工种途径都在变化,再变一次也无妨。
到达天空圆顶,奈奈美向陆峰详细解释了暴君国度的变化。他们重新设计了货币体系,或者说重建了一套类似网游的积分体系,将货币功能逐渐剔除,转变为一种激励手段。核心思想便是后世瑞士的那句话:如果工作仅仅是为了生存,那便与奴隶无异。
配合这套积分体系,暴君国度将各个城市进行职能化分区。工厂区、码头区、农牧区、生活区、武斗区等等,一一引入积分竞争。同时为了避免严格分类造成的刻板,奈奈美又加入相对自由的佣兵、商业模式。
介绍完暴君国度的情况,陆峰表示很满意。而说起外界,尤其是人类的进攻,气氛就没那么好了。奈奈