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第09节 古代装甲(6 / 12)

黑魔法25的复活,黑魔法30近战20的狂暴,黑魔法30白魔法20的弱化和近战30黑魔法20的血祭还有白魔法30黑魔法20的自然抵抗一共5个魔法了。

这五个魔法里面,复活加HP回复速度。狂暴加攻击速度,可惜减准确率。弱化是施展类的减敌人的防御,我魔攻不低看来是个好招。血祭是附着类,满级10级也可以加上百分之一百的攻击力,可是每秒掉10的生命可不是闹着玩的。至于自然抵抗这个加魔法抗性的被动魔法我虽然有了四元素无效空间,可是我的白魔法和黑魔法的抗性太低,还是要学,反正一个被动魔法又不会影响我太多。

总的来说,当我的近战,白魔,黑魔都到30的时候我一共可以学15个初级魔法。

现在我的战斗力明显不同了。嘿,过会再去术士峡谷,应该升级更快了吧。

看着身上穿的还是昨晚上没换下来的那套远古,像看银行存折一样看着这套古代装甲。嘿,就看高级鉴定后它的隐藏属性了。要是有特殊属性的话,嘿嘿……

一个高级鉴定术拍在古剑上,只见光芒一闪,鉴定成功。

“古代之剑+1:攻击力80-90,幸运+1重量120,无法破坏,特殊物品,物品唯一,不可更换所有人。”

什么!不能更换所有人?我赶快将剩下的几件装备全都鉴定了。

“远古铠甲:防御力100,幸运+1,重量150,无法破坏,特殊物品,物品唯一,不可更换所有人。”

“远古头盔:防御力50,幸运+1,重量70,无法破坏,特殊物品,物品唯一,不可更换所有人。”

“远古手套:防御力70,幸运+1,重量70,无法破坏,特殊物品,物品唯一,不可更换所有人。”

“远古战靴:防御力70,幸运+1,重量70,无法破坏,特殊物品,物品唯一,不可更换所有人。”

“远古腰带:防御力40,幸运+1,重量50,无法破坏,特殊物品,物品唯一,不可更

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