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本书的游戏设定(1 / 2)

?游戏开始的时候每个人都是:

等级0

力量:5

体力:5

敏捷:5

准确:5

智力:5

悟性:5

魅力:5

幸运:5

主角的内测奖励也只是可以自由变动而已,而且也不是100%变动的,如下:

等级0

力量:1

体力:1

敏捷:1

准确:1

智力:1

悟性:1

魅力:1

幸运:1

剩余自由属性点32

本游戏的每个副职业都可以进阶到6级,分别是:

低级:就职马上就加相应的属性1点

中级:进阶马上就加相应的属性2点

高级:进阶马上就加相应的属性3点

宗师级:进阶马上就加相应的属性4点

圣级:进阶马上就加相应的属性8点

神级:进阶马上就加相应的属性10点

一共是28点,其中幸运地就职了第二个副职业的,为了体现游戏的公平性,会有点限制,就象主角一样,不能马上就得到属性的奖励,而是要把技能的熟练度练满,或者最起码要练到圣级满。就象开车的人必须非常的熟练或者要拿到驾驶执照一样。呵呵!希望大家能明白!

下面是等级提升的列表:

0级-------10级为新手,每升一级得到自由属性点1点

10级------30级为一转,每升一级得到自由属性点2点

30级------50级为二转,每升一级得到自由属性点3点

50级------80级为三转,每升一级得到自由属性点4点

80级------90级为四转,每升一级得到自由属性点8点

90级------99级为五转,每升一级得到自由属性

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