? 泰山一仗,曾经跟百倍数量的敌人对阵,许强都没有这么失态,因为那些是玩家和低等奴隶,而这一次是纯粹的nPnetbsp;之前清剿的流寇,虽然也有过千人规模的,但流寇相当于o士气的山贼,而且最多是白名带队,战斗力低了许多。
虽然本方名将如云,也不是没有取胜的可能,问题是牺牲在所在难免,复活的代价太高了,而且好几个手下的忠诚度已经到了警戒线。
龙腾工会的玩家们也在大骂系统,而得到消息的n将们则开始各抒己见,最后得出了几种方案:“一、由精锐士兵和骑士拖住山贼,其余人先退回山阴;二、派人到山阴向最近的全家求援,其余人固守;三、通过约定好的烟火向许昭求援,并且主动出击,打1uan山贼阵形。”
对于这三种方案,玩家们都颇有怨言,凭什么只能向一处求援呢?为什么不搞个伏兵啥的?为什么不能在求援的同时,派人拖延山贼呢?
不过这也是没办法的事,如果系统真的准备十几二十种方案,那编程就复杂了,而且同样不会有一种方案能让所有人满意的。
另外,全家等地方豪族,平时与许昭互不侵犯,但毕竟还属于大汉阵营,真正撞在一起却不得不开战了,否则日后会有人举报他们通匪,何况还有游戏规则限制。
三个方案,最后以系统信息的方式,给每一个玩家,看哪个方案的支持率高些。
龙腾工会的成员们互望一眼,然后地位最高的一个玩家请许强拿主意,这让许强感觉有些头大了。
龙腾工会这么做,倒不仅仅因为许强是会长的朋友,而是他们相信许强的决定最正确,不然凭什么人家能排游戏第一呢?
“好吧,时间紧迫,我只能简单分析一下了,这三个方案,应该是代表着不同的难度,而难度越高的,奖励肯定越高……”情急之下,许强还真找到点头绪。
为什么十级难度,会有这么多山贼,原来任务本身并不是要玩家击败山贼,而是拖时间,如果选择第一种,只要