藤在这时向后退了开来,械骸测试的宗旨就是从弱到强来取得极限的数值,现在还不是帕尔上阵的时候。
安雅问道:“我该怎么做?”
“回避和防御。顺序如何你就自己决定吧,我首先想看看这两方面的xing能。”
“明白了。”
安雅才这么回答的时候,柯蕾尔却已经上了:
“注意了,大姐头,我要上阵了!”
真是个狡猾的家伙,她的动作比说话的速度还要快。
举枪,she击。瞄准的动作被直接省略掉了,直线的弹道,在那尽头是冻原猎隼的头颅。
械骸的xing能也与驾驭者有直接关系,就譬如这种躲避子弹的行为。身为武术师,安雅也早已经锻炼出对弹头武器的回避本能了。
“来了、避开它!”
安雅对自己说道,也同时对着冻原猎隼这么说道。
和大幅度的闪避相比,最轻微的闪避姿态反而能让自己有更加充裕的时间来计算下一波的攻势。
冻原猎隼只是一歪脑袋,子弹就从它的面颊边缘飞过去。
但柯蕾尔的she击技术如果就只是止步于此,那么她也没有驾驭游隼的实力了。
这台配备给狙击手的械骸的另一个特点是高机动xing,也就是发挥出动态狙击的效果。
当第一颗子弹飞出的时候,游隼也开始了它的【舞蹈】——或是直线、或是蛇形的飞行。在那之中,大改后的高威力狙击枪的枪口无时不刻都针对这冻原猎隼的装甲薄弱部位。
第二发、第三发,还有第四发与第五法的子弹。
死角全部被盯住了。
无法全部避开,但冻原猎隼却依旧完美的将预测弹道轨迹反馈向安雅。
她避开了前面三发,但最后一发无论如何都没法闪避。
所以安雅动用了冻原猎隼所搭载的特殊机关。以安雅的实力来说,在得到弹道的情况下,拔刀将刀锋对准弹头将其切成两半也不是难事,但这样一