书籍?
这也意味着,改编电影?
在电影产业快速发展进入全面成熟的当下,原创剧本越来越稀少、越来越困难,毕竟电影工业经过整整一个世纪的发展,不同类型不同题材的故事都已经被反反复复说透,原创的出彩难度自然成倍上涨。
于是,改编、翻拍,渐渐成为市场主流。
其中,改编的对象也种类繁多,从舞台剧、、电视剧,到漫画、游戏、桌游等等,甚至还有主题公园的游乐项目也成为改编的灵感来源,全面覆盖艺术创作的不同领域。至于好坏优劣,则另当别论。
在外行人看来,“改编”,无疑是更加容易的,因为故事已经具备了框架和血肉,编剧不需要从零开始。
但内行人却秉持不同观点,原创和改编,各有各的难度,从技术角度来说,改编的确更加容易操作;可是,“只是改编”和“优秀改编”之间却有着天壤之别,哪怕只是想要做到“合格改编”,也非常困难。
原创,难度在于灵感;改编,难度则在于重组。
改编,这意味着编剧需要面对一个完整的故事,但他们需要丝丝入扣地真正理解整个故事,包括故事的框架、脉络、血肉、灵魂等等,然后勇敢地打破束缚,以自己的方式、以电影的方式重新讲述。
为什么舞台剧或者游戏改编的电影,往往看起来特别僵硬?
归根结底,就是因为改编编剧没有能够打破原有作品的框架,生搬硬套,结果就等于把舞台剧搬上电影,不仅没有任何电影感可言,而且还比不上原版舞台剧;又或者是按照游戏关卡来呈现故事,结果还不如玩家自己亲自上阵玩一遍游戏来得过瘾。
同样,为什么改编的电影,往往看起来特别累赘繁复?
原因并不复杂,一本三百页,最终编写成为剧本,可能只有其中不到一百页的内容,却又必须整合成为一个拥有完整起承转合的故事,如果编剧无法读透原著,无法对情节作出正确的删减和改编,那么电影剧本就会变得非常笨重