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第二十章 世界观展开(生日外出,日后争取爆发)(4 / 6)

规则本质。

所以也就越强。

不过对普通人类来说,其实都差不多就是了。

王泉做了个总结。

这个世界上有怨灵以及怪异两种危害人类的存在。

怪异无法杀死,没有思维,有固定的触发条件以及杀人逻辑。

但基本遇到必死无疑,除非能知道对方杀人逻辑中的漏洞或是知道触发条件提前避开。

否则除了王泉之外,其他人面对怪异几乎无解。

哪怕强如王泉,遇到那种变态的怪异就算不会死,恐怕也会被折磨个够呛。

怨灵则是实力有强有弱,而且带有生前的部分思维以及活动习惯。

一旦确认被人看到,就会吞噬掉那个人。

可通过吞噬活人来升级。

被吞噬掉的人会失去“存在感”。

比如你其实有个双胞胎哥哥,但有一天你哥哥被怨灵吞噬了。

虽然你们全家人都会觉得一切正常,并且认为你们家就你一个独生子。

不过哥哥的房间还有他的物品都还是存在的。

这时候就会让你们一家三口的认知产生逻辑冲突。

公安六课也兼职处理类似的事情,不过一般处理怨灵会交给寺庙以及神社,还有其他注册在案的在野控灵使。

善后的事情会交给警察厅去负责。

怨灵没有触发条件,也没固定杀人套路。

但特级以下的怨灵对正常世界的影响不是很大,除了灵觉特别敏锐的人,一般人也发现不了它们。

自然,也就不会被它们吞噬。

而且怨灵被“杀死”或是净化,或是成佛超度......无论哪种说法都行。

总之,解决掉怨灵之后,有一定概率得到怨灵的“执念遗物”。

越强的怨灵“爆装备”的概率更高。

“执念遗物”的能力倒不一定是越强的怨灵留下的更强。

总之,“执念遗物”有消耗型的也有永久型的,反正

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