点数的一半,用一千五百点换来一个对于曾经遗憾的弥补,罗夏觉得物有所值。
更何况,这次形势的怪异逆转,也让他深深惊惧和不安。
如果说这是无限空间为新人特意作出的修改,未免也太过贴心,与白吴记忆里那个呆板冷漠的旁观者出入太大,但若不是的话……
“如果不是的话,才是最糟糕的局面啊!”罗夏心底微微叹息道,不过既然上了贼船,除非能正面击破圣骑士和山丘之王两名英雄的联手,想要逃离出去,不过是痴心妄想罢了。
而且由于轮回之书对于信息的限制,罗夏无法以暗示、直言、文字、图像等等一切方式将他所知道的“历史未来”告诉剧情人物,一旦做出这样的事情,他们也会转眼忘却一切,并扣掉罗夏大量生存点数罢了,根本毫无意义。现在,他唯一所能做的……
就是冒着风雪,翻山越岭、沿着矮人王所判定的小径,陪伴王子前往那柄存放着“霜之哀伤”的冰川洞穴。
其实,在原剧情中这一段的路途设定里,存在着一个不大不小的bug,那就是“哀伤之穴”的真正路程。
按照魔兽世界的地图设定,这个洞穴处于龙骨荒野北段的苍茫山脉深处。这原本也没什么,不过在游戏中玩家只要骑着狮鹫大鸟三十分钟就能来回逛遍的诺森德,转化为真实的世界里的地域之广,却丝毫不逊色于澳大利亚的辽阔远袤,显然路程的距离不可能用游戏缩小上万倍的直径来判断。先前阿尔萨斯与亡灵作战的海尼姆镇位于最南端的嚎风峡湾,而龙骨荒野却位于仅次于极点的最后一处板块,换而言之,两地之间的距离大致相当于从中国海南岛出发贯穿大半个华夏南部最后抵达河南省的直线路程。这比红军万里长征还要多出近倍的遥远路途,他,阿尔萨斯,究竟是怎么凭着两条腿,在三天之内走完的?
罗夏原本非常好奇这一点,但当他身临其境之后,才发现在这个魔法横行的世界,路途的遥远和颠簸,从未出现在主角和反派的考虑之内。
至少,眼前这