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第二十九章 原力战技(2 / 4)

分得挺细,而且都标明了是初级技能,就是说今后还会有中级和高级技能。

叶欢不由觉得奇怪。

“莫非又是神族搞出的消费陷阱?”叶欢不无恶意的想道。

待他仔细研究之后才知道,这还真不是什么陷阱。这些战斗技能并非锻体术中搏击技能的重复,而是完全不一样的技能,是使用原力进行战斗的强力技能。

简单来说,锻体术战技与原力战斗技能的关系,就像华山剑派的气宗和剑宗。锻体术战技更像是剑宗,虽然包罗万象,但只是使用肉体战斗,追求精准、刁钻以及最有效率的攻击和防御。虽然能增加力量的使用效率,提高打击力度。但身体的力量有其极限,难以适应末世中的战斗需要。

想在遍地丧尸、异能者、变异生物的末世里生存的好,除了需要高超的战斗技巧,更需要强大的攻防能力,这些原力战技便是系统技能体系里的内功。

与武侠小说内功的万能百搭不同,原力战技各有功用,分为很多不同的种类。倒不是神族故意将技能拆分,以多卖能量,而是因为原力战技是通过对天赋异能的研究,创造出来的“人工异能”。

不同作用的战技,模仿的是不同类型的天赋异能,相互之间区别很大,有些技能之间甚至还有冲突,这才分成了众多的独立技能。

比如李方超的防御异能,相当于系统中的《防御术》;

裴英豪的力量异能则属于近战战技的一种,多半是属于《近战长兵器》,但《近战短兵器》也能做到类似的效果。只是当事人已死,却也无从探究。

两类技能的关系,也有些像剑宗和气宗。对初学者来说,剑术高明的《锻体术》,自然要强过招招威猛却招招落空的原力战技。

但随着修为加深,二者殊途同归。学剑者要靠气来增加威力,练气者也需要剑来承载力量。二者相辅相成,缺一不可。

因此要成为高手,就需内外兼修,两手都要硬。就像华山剑派内力修为最强的高手,并非气宗掌门岳不群,而是

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