戒指,杨凡开始接取任务,然后取下戒指,大摇大摆地离开营地。
由于对任务系统极其熟悉,杨凡只是扫了一眼就知道哪些任务是相对容易完成,哪些是需要耗费大量时间精力,但又收益不丰的,选择起来也非常有针对性,而且,他选择的任务区域,大多是连成一片的,在这个地图完成了,可以马上赶到临近的地方,继续进行任务,一直进行下去,直至所有任务都完成,再回来交接。
这就是统筹。
“接下来有得忙了。”杨凡暗暗对自己说道。
《遗迹》当然不会是简单的一款刷怪挂机游戏,但还是继承了一些传统游戏的特性,不少任务是极为繁琐的,只是玩家有着身临其境的感观,这一切,都在不知不觉中度过——
其实杨凡也不可能知道每一个任务的具体内容,不过,大致的规律还是可以摸索出来的,完成起来非常有针对性。
忽然,杨凡想到了一件事情,脸上浮现出诡异的神情。
“如果我没记错的话,这些任务都是安主任主持设计的……”
从软硬件方面,《遗迹》都是一款非常安全的游戏,断然没有任何机密信息泄露的可能,比如黑客,不大可能像对付传统游戏那样分析解包,获取游戏资料……
但别忘了,凡事皆由人为,有人的地方就有漏洞。
杨凡绝对有理由相信,《遗迹》中那些主宰市场的巨鳄们有着所谓的“内部情报”,至于那些内部消息是由谁泄露出来的,答案不言而喻。
这并不是什么值得大惊小怪的事情——别说游戏内容和更新补丁了,就算是现实中的各种政策,法律法规,出台之前,也往往有消息灵通之士及时作出反应,从中牟利或者规避损失……
这种事情,不了解其中猫腻之人无法想像,感觉毫无头绪,但细想一下,又会发现,它的由来已久,早有一套潜藏的规则。
这规则的存在,支撑着常人所无法接触的另一个世界。
“最了解这个系统的人应该就是他没