是你做不到像我这样的,攻击后几乎没有的僵直判定,知道吗?”
反手拍开万阳的手,桐人一脸鄙视道;“你那叫开挂,估计整个游戏内,也就你攻击后没有僵直判定,而你本身的存在,就是这游戏中最大的bug。”
“你那是羡慕哥,你看你的夸奖,我都不好意思了。”
看着万阳自得的样子,桐人一阵鄙视;“我说错了,还有一点,你厚脸皮也是这游戏中的一大bug。”
打打闹闹中,万阳停下来正色到;“你的剑很快,在我正常情况下,比我的剑还要快。”
“什么叫正常的情况下?那你不正常的情况下又是什么样?”桐人鄙视道。
“嘛,嘛,后面你有机会见到的。”万阳顿了下;“剑快,但是你的身体反应跟不上你的意识操作,剑再快砍不到怪也是没用。所以,你现在要整合一下,做到意识快,身体快,剑快,用我老家的话来说,就是做到‘人就是剑,剑就是人,人剑合一’的状态。”
听完万阳的话,桐人若有所思的点了点头。
“光有这样还不够哦。”看着若有所思的桐人,万阳有继续说道;“因为你做到这样,对于数量庞大的小怪或boss一样没多大作用。因为你每次攻击,都会有僵直预判,就那一点的僵直预判,你就打不过数量庞大的小怪或boss。”
“所以呢?要领悟连击技?”作为游戏意识超强的桐人,在万阳说完,立马就想到了连击技。
“是的,连击技。总的来说,这个游戏中的连击技,应该说的上是最强大的技能了,伤害的叠加,一剑强于一剑,连击次数越多的连击技,最后一击,甚至会打出匪夷所思的超高伤害!”
“连击技哪是那么好领悟的,如果是那么好领悟,也就不是连击技了。”作为当初的内测玩家之一,桐人对于连击技的了解,比一般人更为深刻。内测时的众多玩家,没有听说过有谁领悟过连击技,哪怕是现在都开荒到三十一层了,领悟连击技的玩家也是少之又少。