?论坛上却显得宁静地有一丝异常。
按理说笑迎八方的情报即使在时间地点上会有出入,但将有大战应该是不会错的。以苏云的经验判断,当大批玩家在个人实力的提升上遇到瓶颈的时候,也会转而开始游戏内势力和资源的争夺上,这次集体卡六级,正是一个瓶颈。
但论坛上却看不到有关这场战争的只言片语,不过,苏云却发现了一个很有趣的帖子。
“试问《幻域》如何达到宣传中的‘绝对战略平衡’?”一个从点击上来看寥有人感兴趣的帖子被苏云翻了出来。虽然他自己也不认为,一个玩家能自己设定种族,地域的战略游戏,能做到所谓的“绝对的战略平衡”,但帖子的内容却颇有启发性。
“根据近期在各种以《幻域》为主题的论坛上的调查和无记名投票来看,有超过70%的玩家选择了人类作为出生种族,精灵族则占到17%,兽人族占11%,而亡灵族只占了不到2%。虽然现在大批玩家还止步在四到六级的中等区域,npc组织和国家的实力还占有着压倒性的优势,但随着玩家等级的提升,兵种科技的提高,最后势力分布将呈现人族玩家一边倒的局面,试问《幻域》如何实现宣传中的‘绝对战略平衡’?”
苏云看了也觉得深有同感,玩家的分布如此集中于人类这边,真要边境上爆发战争,玩家的兵力可是源源不绝的,等以后npc势力在等级上的优势消失后,其他三个种族还不是沦落到任人宰割的局面?
不过,这个帖子的帖主却从另外一个角度提出了自己的思路,“考虑到官方刻意以‘战略平衡性’为宣传的噱头,想来也不应该仅是一句空话,或许在大规模国战与城战的时候,系统会自动根据玩家的数量优势,来调整NPC势力的强弱及等级,以求达到战略平衡的态势。”不过,帖主坦言自己进入《幻域》也不到一个月,游戏中还不曾爆发过不同公会或者npc势力间大规模的战争,所以对游戏的中后期发展与走向也有较多的未知之数和极大的兴趣。
另外一