强形态的,战斗的方式跟盗贼一样是近程攻击,但使用的能力还是魔法的气息,用雷电、元素的力量加持武器,更多的还是魔法伤害,而不是雷恩想要的有撕裂感的物理伤害。而且萨满祭司的主要职能还是在治疗、后勤及祭祀方面,这雷恩做不了。
排除掉盗贼、猎人和萨满祭司,雷恩的眼前剩下了两个职业卷轴:战士和德鲁伊。
把猎人和萨满祭司的职业卷轴放在了一边,雷恩拿出了右手边的战士职业卷轴。
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战士
战士,可以是狂暴的斗士,也可以成为钢铁般的神人,以其超强的抵抗伤害的能力保护他的队友。
战士可以作为无比坚固的防御型盾牌堡垒,也可以作为一个无坚不摧的近战职业,或是两者的集合。
他们的能力很明显属于攻防兼备的近战艺术的范畴,在不同的情形和战斗状况下,他们所表现的姿势总是不同的策略。总之,战士是吸引敌方火力注意直到战争结束的主要人选。
可以装备所有类型的护甲和武器,具有超强的生命力,能够承受非常可观的伤害,强大的近距离格斗技能给予了战士无坚不摧的信念,战士是名副其实的杀戮机器。
这是热血牛头人的最爱。
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雷恩是了解战士的,他在魔兽世界游戏里玩盗贼的时候,战士给了他巨大的阴影——打不死、砸不弯、控不住。
尤其是带着耐久特长和战争践踏技能的牛头人战士,虽然模型很大,但很难杀死,在有治疗职业配合的情况下,是战场无敌的存在。
读完战士的职业描述,关掉阅读完后弹出的“是否学习”的提示字样,雷恩一手拿着德鲁伊职业卷轴,一手拿着战士职业卷轴,陷入了沉思。