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第二百八十三章 东线大餐(完,900票加更)(3 / 5)

而是几十万!

冬天过去容易、资源短缺过去可不容易,残酷的现实逼迫苏方改弦易辙,开始追求起质量优势。月坦克\坦歼生产量从以前的2500多辆下降到不足1000辆,但性能大大提升。耗费资源的4发、2发轰炸机全部停止生产,集中精力生产单发战斗机。

在型号上,老迈的T-34/76逐步换成T-43/85,新锐的IS-1、IS-2坦克也开始生产出来。至于减少的装甲战能力,则强调提升普通步兵的反坦克能力,后者依仗的武器就是红军三件宝——莫洛托夫鸡尾酒瓶、反坦克磁性手雷和苏联山寨版火箭筒。

到后来由于燃油短缺,莫洛托夫鸡尾酒瓶没了;德军坦克普遍涂了抗磁性涂层,手雷也没多少用武之地,但苏联火箭筒流行起来,其响亮的名头连在柏林的霍夫曼都坐不住——苏联人仿造的火箭筒叫RPG。1943年年末推出了RPG-1,1944年初又有了RPG-2,所幸德国专家做过测验,不知是苏联仿造水平不过关还是生产技术有问题,两款RPG都不如德军同款产品。但即便不如德军产品,对付4号或其他装甲车依然绰绰有余。

幸亏苏军RPG出得晚,再加上1943年入秋后苏德战事主要在中央战场的广袤平原展开,RPG用武之地不算太大,如果德军敢去贸然进攻莫斯科或者斯大林格勒这种地方打巷战,保管装甲师进去、装甲营出来。

德军对此进行了紧急调整,在本方装甲力量无论数量还是质量都稳据上风后采取了新策略:一方面不在东线装备新的步兵反坦克武器,防止再被俄国人缴获使用;另一方面对部队三令五申,绝对不允许坦克去打巷战!即便这样,倒在RPG下的坦克和各类型装甲车辆也有几百辆,虽然很多仍可修复,但毕竟是不大不小的隐患。

苏方也不认为单靠RPG就能改变被动局势,他们还是将希望押宝在重型坦克上,坦克工业人民委员会对SKB-2设计局提出了迅速完成IS坦克的要求,IS-1\2两个型号同时设计、研发

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