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第五百三十一章 远征战争游戏功勋体系(3 / 5)

大约就是二十三岁的男子,诸澜凝重了,诸澜本来认为他是依靠运气的,但没想到,他的晋升完全是以机甲的形式晋升的。

远征有四种不同的办法获得功勋,第一种,普通士兵,也就是穿戴机甲到战场上去厮杀,杀死自己同等的获得一点功勋,杀死比自己低一级的获得0.5点功勋,但你一旦死亡,就得清零。

而做为普通士兵的特殊福利就是杀死自己高一级的军衔就会翻倍,高两级就再度翻。

而功勋的构建就算是一个新兵去杀死一个元帅,他也就是可以晋升为一个中尉的程度而已,功勋的晋升也是以翻倍的形式来的。

新兵需要一百点功勋才能晋升为下士,两百功勋晋升为中士,四百功勋晋升上士,以此类推叠加。

看上去很简单,但你杀死同级就一点功勋,到了尉级的时候晋升已经是难得可怕。

就算你在现实是兵王,在这里,可能你连士级都过不了的多到海里去了。

第二种是依靠指挥军队来获得。以歼灭敌军同比的百分比来获得功勋,这类最容易,但也最难,因为一旦因为你的指挥导致战争失败的话,惩罚是非常的严重的。

最轻的也得是半年不得申请指挥权限。

考核指挥官并不是说你考上了就可以无限当指挥官,一旦你的指挥导致战场的严重失误,你就得被剥夺指挥权限,去当一个小兵。

然后等待半年之后,才能重新考核,回到指挥官的行列之中。

第三种是探索,取得舰长证件之后,招募自己的队员,购买飞船,到未知的区域去探索,以发现资源,敌情等等来获得积分,这类的基本是没有什么晋升的可能,但胜在不会被取消舰长证的存在,只适合冒险和探险者使用。

第四种就是后勤,对某些装备理解够透就获得一定的功勋,当你对一艘太空战列舰完全理解,并且可以快速的找出损坏的存在,那么你的军衔至少也是少校级的。

这种是最简单,但也是最难的,太空装备之复杂,绝对不是随

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