吸进血量为20%HP
增加血气力量的持续时间:20秒
【嗜血】状态下吸收次数增加量:4次
每次吸进血量为10%HP
血气唤醒第一阶段时攻击力增加比率:5%
血气唤醒第二阶段时攻击力增加比率:10%
血气唤醒第三阶段时攻击力增加比率:20%
看到【血气唤醒】这效果,罗凯便发现只要基本只要是【血气唤醒】的每个阶段增加的攻击力都是固定的,以后都懒的看了。
但是【嗜魂之手】的吸进血气的能力还是比较叼的,一次能吸20%,如果加上敌人出血状态,自身【嗜血】状态,那一下子就可以直接吸走敌人80%的血量,感觉什么怪物都可以分分钟秒杀了。
【暴走】
【消耗】1000MP
【施放时间】0.5秒
【冷却时间】30秒
【主动技能】
【等级】1
【技能说明】使自身进入暴走状态,可以增加力量,移动速度,攻击速度和回避率,效果持续一定的时间;但自身的智力、物防、魔防将减少。
暴走状态结束后,会增加【血气唤醒】的效果,但从新使用技能后,增强【血气唤醒】的效果消失。
【技能属性】
持续时间:25秒
力量增加量:2500
移动速度增加量:35%
攻击速度增加量:35%
回避率增加量:35%
智力减少:150
物理防御减少量:75%
魔法防御减少量:75%
暴走状态结束后血气唤醒效果增加率:100%
第一次技能出现了冷却时间,这是第一个BUFF技能,虽然罗凯看着好像不是太给力防御居然减掉这么多,简直不让人活了。
【怒气爆发】
【消耗】100MP
【主动技能