?“第一夜时间会比较长,都精神点,别睡着了,叫身份三次不给法官示意的直接跳过。”峰哥将剩余的两张身份牌拿在手中,确认剩余的两张身份,“现在说配置,听好。十四张身份牌中,有四匹红狼,一匹白狼。女巫,预言家,大树是神。盗贼,猎人,守卫,丘比特,吹笛者和小女孩是民。狼人胜利的条件是刀民,白狼的胜利条件是出自己外其他人全部阵亡。”
手中捏着两张盗贼备选的身份牌,峰哥来回的在隔间内踱步,不紧不慢的介绍着:“白狼的技能,是双数夜在狼人集体行动后,再次单独刀人,可刀狼同伴来平衡局势。”又一个来回,“大树,又称长老或村长,可以承受两刀。但女巫,猎人,以及白天投票均可以一次性杀死该角色。另外,该角色非正常死亡,即不是被狼人杀死,那么其他所有拥有技能的身份技能失效,吹笛者除外。”
“守卫,每晚可守护一人,被守卫守护的人狼人刀不死,但法官不会给狼人提示。而且,守卫连续两晚不能守护同一个人。”峰哥继续转着圈,“丘比特,最初回合开始后,被法官叫到需要给法官两个号码,这两个号码被连为情侣,可以连自己。丘比特连完情侣后闭眼,法官绕场一周以触碰的方式提示被连情侣,给提示睁眼后,有狼的秀狼爪,且情侣不知道丘比特是谁。情侣都为好人阵营,丘比特属于好人阵营。情侣都为两人,丘比特属于狼人阵营,但不参与刀人。若情侣中只有一匹狼,情侣与丘比特属于第三方,胜利条件为所有地方势力存活人数与己方存活人数相等。另外,情侣一方死亡,另一名情侣随后死去。”
“小女孩,可在狼人活动时偷看。吹笛者,每晚给法官提供两名玩家的号码以示施法,后闭眼。法官每晚会叫醒所有被吹笛者施法的玩家,包括当晚,若除吹笛者外其余存活玩家均被施法,切吹笛者存活的情况下,吹笛者获胜。”
“最后是盗贼,盗贼在初始时被法官叫醒,查看剩余的两张身份牌,决定是否替换,替换后盗贼为其替换的身份,可以不替换,视为普