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第三章 坑爹的乌瑟尔、大陆常识(6 / 9)

为强大的势力,据说其后台是古弗拉帝国,众多魔法师在其中进行交易魔法物品以及探讨魔法境界上瓶颈,可以说得罪了魔法公会,就等于得罪了所有魔法师。

炼金公会,只要你有钱,什么稀奇古怪的东西都买得到,可能普普通通的一根树枝就价值千金,每一位炼金术士不是实力强大,就是势力强大,没办法,不强买不起啊。

杀手公会,一个极其低调的公会,但无论是在战争时期还是政治斗争,都有其身影,即使是佣兵工会和魔法公会都不愿与之为敌,没人愿意整天全神戒备来警惕杀手公会的刺杀。可能你今天全神贯注,他一看,不来了,出去玩几天再来,如果你还在戒备就继续等,没事,只要你是人,就总会有松懈的一刻。(就不信你不上厕所,不睡觉,不睡老婆,不尿尿。)

所有职业的修炼等级分为星痕、月辉、日耀。日耀即为圣域,再往上就是半神。星痕分为九个阶段,每阶段九个阶位,而月辉、日耀之类的,阿曼达就不清楚了。

大陆上还有举世闻名的四大禁地,

一是面积大到接近一个强国的永恒之森,各种珍惜的凶猛的魔兽栖息于其中,古老的参天巨木比比皆是,一些巨龙也居住于此地,而且这里还有一样流行于人类的特产——精灵奴隶。

二是迷茫泽原,靠海,位于克伦贝尔草原与沙怒坦大沙漠交界处,每年来回两次的魔兽迁移都会经过这,挡在路上的生物都只有一个结局——死。同时也是佣兵们的天堂,每当迁移完毕,兽潮总会留下丰富的魔兽尸体,这也是导致位于迷茫泽原附近的巴库尔城成为大陆闻名的销金窟的原因。

三是枯骸沼泽,据说是当年一处古战场,随处可见各种奇形怪状的骨骸和腐朽的兵器,大量黑暗生物栖居于此,没人知道枯骸沼泽是什么时候出现的,也没人知道交战的双方是什么。

四,沙怒坦沙漠,堪称异界版百慕大,在这里埋葬了无数商队和疯狂的探险家的尸体,六千年前,统一了大陆的“古”帝国曾经派兵进入过沙怒坦大沙漠

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