好像一瞬间变成了傀儡似的,不过看他们,又不像死物。”
“傀儡?”夏洛特一愣,马上点头,“是啊,是太像傀儡了。难道这个波特伯爵一下子把自己手下全部变成傀儡了?”
“夏哥,你的想象力还真的很丰富啊,应该没有这种技能吧!”徐佩撇了撇嘴苦笑。
“嘎嘎嘎,尝到我傀儡之心的厉害了吧?”波特伯爵得意的大笑道。
这时候,夏洛特的部队又有好几队扯了白旗跑路,就是妮妮薇的雷霆骑士,在这种不停的战斗中,也是损失了近三分之一的人马了。
“傀儡之心?”夏洛特和徐佩同时大叫道。
“只要我施展了傀儡之心,我手下的部队的士气就会一直持续在最高阶段,不管你们怎么攻击,他们都不会溃败。”波特伯爵得意的哈哈大笑。
变态。
夏洛特和徐佩同时在内心中这么吐槽。
其实,在这个游戏中,衡量一个部队最重要的因素,并不是他的攻击力、防御力什么的,而是士气。
士气高的部队,往往能够抗住自身的伤亡、疲劳以及敌人带来的压力,能够战斗的更久一点。换句话说,一支各方面数据很高的部队,可是他的士气很低,和一个各方面数据很平庸,可是他的士气极高,谁占优势?
那自然是士气占优势的,就算你别的方面数据再高,你伤亡到一定数量,再高的数据也就是浮云了。
所以干仗,拼的不是攻击力、防御力、甲防,而是谁能够坚持到最后。
坚持才是最重要的。
这样一来,在游戏中,衡量一个技能的价值,那就不是看这个技能增加部队多少攻防了,而是增加士气的技能更加吃香了。
夏洛特很郁闷了,和没有士气浮动的部队打仗,真的很吃亏啊,你自己可能会溃败,但是敌人压根不怕死,你玩命玩的过别人?
夏洛特点了一下自己荣耀之力这个技能,加持到妮妮薇的身上,他现在唯一能够指望的强力部队,那就是雷霆骑士了