,咱们河水不犯井水,这不是皆大欢喜的事情吗?何必一定要你死我活才能甘心呢!要说因为哥杀得多你那小小的正义之心猛然觉醒所以对哥特别不爽,这样的事情哥第一个不信!想来,果然还是你这丫头还对当初的事情耿耿于怀吧!
行!既然如此,那么哥就找个时间双方坐下来慢慢说个清楚吧,也省得为这点小事一直纠结。
这样一想,阿林就心中舒坦了。他抬手一记“烈焰燃烧”,顿时又有一大片敌对阵型的人全身冒出香喷喷的烧烤味道……
……
日子一天一天地过去,很快便过去了十天。在这十天之中阿林共计获得功勋值八万多,平均下来一天大概有八千功勋值进账。这个速度虽然不说史无前例也是非常吓人了,然而阿林本人对此却还是相当不满。
不够,不够,大大的不够!八万多功勋值看似很多,但真正兑换起物品来这点功勋值还真经不起消耗。这还是因为宋国这边把功勋值的比率调高了,否则这点功勋值在阿林的眼中更是不够看。
连获得大量功勋值的阿林都这样想,其他人则更是怨声载道。他们开始集体叫骂系统坑爹希望藉此提高功勋值的获取比率,然而开发方的态度却如同茅坑里的石头又硬又臭,直让人气得牙痒痒。直到很多人开始叫嚣退出这次的《唐宋两国大战》剧情任务,这个时候开发方才适当放宽把功勋的获取比率适当地提高了一些,似乎这就是他们对玩家们莫大的恩赐了。
这种应对让众玩家稍消怒火,事情便不了了之,因为大家都知道继续闹下去也无法获得更好的结果。这种情况阿林喜闻乐见,他原本就觉得功勋值少,这样能够稍稍增加一点也是一件好事。另外,知道内幕的他知道,实际上《唐宋两国大战》这个剧情任务已经接近尾声了。当《奖励丰富的积分!群战开始!》这个任务开启之时,那将意味着唐宋两国大战将要结束,所以开发方之前才会没有做出多大的回应。
知道这点的阿林当即更加努力地刷功勋,而就在他终于把功勋值积累到