每场比赛开打之前,每一名秩序队员的手上,都会拿到一份详细的敌队成员分析报告。报告的内容全部是由专门的人员结合光脑计算得出的,即使不能说百分之百准确。但也不会有太大的偏差。而那些无法计算推演的、准确率在65%以下的信息,都会特别标注出来。
这……就是“赛前情报战”带来的实际收益。
也许很多人会对这种做法嗤之以鼻,因为竞技并不是数学,竞技的精髓就在于其过程和结果的不可预测性。但不可否认的是。这些赛前的准备工作,确有可能影响比赛的结果。只要这些行为是在规则允许范围内的,那就无可厚非。甚至可以说,这也是实力的一部分。
当然了,就巅峰争霸的比赛模式来看,赛前情报工作做得再好。到真正开打时也未必能派上用场。就拿不久前地狱前线的那场比赛来举例……只要你们队的运气足够好(可能是因为觉哥不在的关系),正巧随机到一张对本队极为有利的地图,那也就不需要什么情报层面的支持了……
“呼……好歹是躲过去了……”生鱼片躲开第二轮连弹后,稍稍松了口气,“这下我就放心了……”
像他这种非常稳健的选手,会说出“放心”这种词儿,自然是有原因的。
其实……生鱼片对于名字真难取的顾忌,仅仅就在于刚才那两个技能上。由于【无界狙击】的威力不会因阻滞而产生衰减,所以这招他是不能去“扛”的;同理,能加强并重新触发无界狙击的【狂暴火力】也必须用闪避来处理。
而当这两招一并进入冷却阶段后,生鱼片就无所顾忌了……
因为……他的主要能力就是“声音”,这个能力除了能提供各种堪称逆天的侦查手段外,另一个显著的效用就是可以提供极强的远程防御能力。
如果今天换成是觉哥在这里,那他看一眼就会知道……这位秩序一队的副队长仅凭【强效音障】和【低音区】这两个被动技能就能无视掉绝大多数A级以下的远程攻击了;至于普通的枪击……对他