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第三十九章 拉同盟(1 / 4)

? 时间流逝,玩家的等级渐渐提上来,npc也开始调整向玩家们发布任务的方式。

接到乔伊的技能任务之后,李洛屠狼任务的任务背景有点印象,是游戏初期开荒期的显著特征。

游戏开荒期:“文明与战争”开放初期,新手镇势力还处于一个较为封闭的状态,新手镇附近生物大量围绕,新手镇的npc势力龟缩防御,游戏开放之后,由于三万玩家涌入新手镇,玩家们向新手镇四周探索,等级从低至高提升的过程中击杀了无以计数的生物,致使新手镇附近大量等级较低的食草性生物灭绝,生态系统平衡告破,食肉性生物食物短缺,兽潮频发,开始冲击新手镇。

有五年重生优势,李洛十分清楚玩家在“文明与战争”的世界扮演着什么样的角色,玩家在游戏世界里的行为可分为几个特殊的大时期:初期开荒期,实力膨胀期,融入期,发掘期,崛起期,国战期,种族战争期,联盟战争期,新大陆开发期,李洛重生之时正式新大陆开发期,至于未来又会出现什么特征,他没经历过,那就不得而知了。

上辈子,李洛是“文明与战争”开放半年之后才进入游戏的,那个时候玩家们已经度过游戏开荒期,玩家平均等级都在30级左右,正度过融入当地npc势力的时期,处于发掘“文明与战争”种族历史底蕴的时期,接下来是玩家们势力崛起。

有实力的玩家建立领地,成为一名领主,征战四方,扩张领地;无法成为领主的玩家,加入各种行会,或组建佣兵团,渗透npc势力,参与npc国家势力战争角逐,乘势崛起,取npc而代之;还有更多的独行侠,或是小队模式的玩家,在“文明与战争”经历着剧情任务,探索未知地图,神秘遗迹。

“文明与战争”的世界很大,内容丰富的世人一辈子也经历不完,否则也不会有资格成为全球顶级政治家们对全人类的阳谋。

若不是有五年重生经历,李洛根本无法想象“文明与战争”对人类社会的影响会如此之大,当全民注意力投入“文明与战

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