?朽木构思了一个完整的洪荒时代,包含了人族,龙族,妖族,神族和鬼族五个主要族系,它们并不是五个平行的族系。这个构思原本起源于网游的设定,提起多年前风靡大学校园的文字网络游戏Mud,不知道还有多少人记得,有多少人接触过。朽木构思的这个体系,便是以前准备用于Mud的。
关于架空世界,有句评论一语中地,东方浪漫,西方理性。朽木以前玩过Mud,做过天神(天神相当于如今网游的GM,只是权力远远大的多,拥有游戏代码的读写权,是游戏的主宰,不仅主宰着游戏的进行,也主宰着游戏的发展)。玩Mud时朽木常用的帐号是lylone,或许有人记得这个名字吧。
朽木当时捣鼓的是个神话类的Mud,背景时代源自《西游记》(其实网易最早的《大话西游》,设计创意也是来自于那个体系的Mud)。说起《西游记》,儒道佛三系参杂不清,毫无平衡性可言。昔日朽木热情高涨,意图革新体系,为此费了不少心思,这才有了这个洪荒系列的雏形。
当年朽木完成了大部分的底层代码,只是做到表层的时候,种种繁琐细节耗尽了所有激情,整个计划无疾而终,太监了。可别以为朽木是个游戏迷,朽木从来不玩目前的任何网游,之所以说目前,是因为要排除掉《魔兽世界》。如果《魔兽世界》出来,或许想玩玩。其实朽木的很多同学都是这种想法,他们之前也从来不玩网游。
因为以前自己编写过网络游戏,对于它就没有其他人那种激情。玩游戏,为的是自娱,被游戏玩,那却是累。目前的网游,个人感觉都是在玩玩家,而不是被玩家玩。喜欢暴雪,不为别的,无论星际还是魔兽,他们的地图编辑器做的很好,令玩家们兴趣盎然,耳目时新,真正是我们在变着花样玩游戏,而不是寥寥几个制作人员变着花样拿游戏来玩我们。
这或许就是暴雪的成功之道吧,也是他们盛久不衰的原因。在网上看到过一些抱怨,好像见到最多的词就是“韩国泡菜”了。同样的引擎,换掉剧本