在具体修整中。
终于,开测时间还有3分钟,我们几个早就带好头盔联上服务器兴奋的等待了半天了。慢慢的面前的宣传画开始变的模糊,最终化为点点星光组成了江湖两个遒劲的大字。同时优美的女声响起:“欢迎进入江湖世界,请为您的人物命名。”原来江湖只能选择人族,要想变成妖和神或魔就只能日后进化了,不过进化几率很少,因为终究江湖中还是人的天下。命名为“狂啸九天”:独立高山之颠,念天地之幽幽,仰天长啸。
“人物建立,各认证完成,头盔锁定,对应玩家资料锁定,进入属性分配。”接着就出现了通常的属性分配,人物共有力量,体质,智力,悟性,隐藏幸运五个属性。人物的前4项初始属性都是5,自由分配点数也为5。而且属性分配后将无法改动,也就是说以后升级系统就会自动按第一次分配按比例来增加人物的各种能力。下面列出了各种属性的作用:力量加攻击和负重,体质是加生命和防御,智力是加法攻和法力,悟性则是加学习能力,幸运和一切可以变动的事件有关。系统给出了两种分配方式,一种是是自己分配没多加的属性,另一种是电脑随机分配但是有多一点属性,即选择随机分配所有的属性但会多得到一点属性。我想了想多一点好啊,(在江湖中,由于属性点少,所以相差一点差距也比较大)于是就选随机。“属性分配随机,面貌自动变更10%,祝你一路愉快。”随着电脑的声音响起,我眼睛一眨就出现在一个小村庄里。
“哇!”张大了嘴巴好久合不上,这是在游戏里吗?边问自己还边拍拍自己的脸,没感觉?再用力点,还是没感觉,于是狠狠的扇了自己一下,md还真痛啊,看来10%的痛感也是够呛啊。终于清醒了,心里直感叹,这还是游戏啊!简直和真实世界一模一样了,看那树和那长在路边的杂草,一点微风吹过树叶还会沙沙做响,微微的还能闻到一股乡土气息。游戏做到这样真是神了。细细的打量所处的小村庄,一条泥的小马路贯穿了整个村子,两边是村口,路边是店铺和民居和一