?一局定胜负,所以这次的决斗为了让双方都输得心服口服,双方基本上都是明打明的上,可以说双方都知根知底。
战场选择的是城市废墟,本来这是主流战场,是最受大家欢迎的地图,因为在废墟中战斗的变数最大,很多操纵水平一般队伍都可以靠过人的战术配合以弱胜强,很多操纵技术厉害的队伍练习以少敌多,但是自从罗德发行第二批机甲数据卡后,这个地图就就不怎么红了,因为第二批机甲数据卡里出现了大量的飞行机甲,所以大多数人都选择空战地图,过一把空战瘾,但是罗德知道,比赛一开始废墟地图又会重新受欢迎,因为很快模拟器就会升级,新的版本里战场指挥车是具有修复补给能力的,这也是为了加大战场指挥这个角色的重要性做出的调整,有了修复补给功能后,等于是延长了战斗时间,也算是给玩家留了一条退路。
以前没有修理补给功能时,双方一旦遭遇为了节省弹药就会立即进行拼死决斗,可以说双方都抱着不成功便成仁的想法,弹药打完了就近身格斗,到最后能量也用完了那就只能平局了,因为双方都没有补给,所以拼的就是机甲,弹药和操纵。
新加入了指挥者这个角色后,开始大家都不怎么在意,指挥车就只能起到指挥的作用,没有任何战斗能力,所以很少有队伍为了保护指挥车而分散战力,但是升级后就不同了,指挥车多了修理补给能力后,那么多一辆指挥车和少一两那就大不同了,拥有指挥车就意味着可以进行长时间作战,没有指挥车等弹药能量消耗完就只能坐以待毙了,也就是说有指挥车的一方完全可以将没有指挥车的一方磨死。
不过这场决斗还是没有修理补给功能,所以罗德和卡特德还是只能用老办法战斗,速战速决。
卡特德方的战力分别为:卡特德驾驶乌黑迅雷高达,赛克斯、特纳、蕾娅驾驶的高达三位一体座天使一型、二型和三型。(高达00)阿妮驾驶的是TypeTheEnd(交响诗篇),阿妮的机体是罗德亲自给挑的,因为罗德觉得TypeTh