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第七十七节 全神经操纵系统(3 / 4)

有这3个人驾驶过真实的机甲,火炽傲可是在军队里长大的,K可是从战场上出来的,所以三个人都知道真实的驾驶和模拟的驾驶的区别有多大。

“特纳,咱们打个赌,如果你可以操纵机甲走够1个小时,我就给你一张好的数据卡。”罗德决定教训教训特纳。

“真的,哪有这么好的事,我答应了。”特纳可是眼馋火炽傲几人的数据卡好久了,可惜罗德一直没给自己配备好的数据卡,这次终于可以如愿以偿了,于是赶紧答应,省的罗德反悔了就不好了。

“我也赌。”除了K,其他人都眼热了,一个争先恐后的生怕把自己拉下。

“大火,你就别凑热闹了。”罗德赶紧将火炽傲T出去,那丫几斤几两罗德还是大概清楚地,毕竟他可是从小练过。

和一伙人打完赌后,阿巴雷斯小队出发了。

罗德调的这个小岛说大不大,说小不小,环境还不错,如果在近海的话兴许是个不错的幽会的地方,但是在公海上的话就成荒岛了,毕竟整个蓝海之上这种岛屿数之不尽,所以也没什么价值。

一排9架阿巴雷斯开始围绕着岛屿转圈圈,平均下来每20分钟机甲就可以绕岛屿一圈,但是一圈后特纳就感觉到不对了,因为进行实体操纵后特纳就发现,哪怕仅仅是走路,自己的体力消耗也非常之大,这和游戏中操纵的感觉完全不一样。

这些长期玩模拟机战的人都将自己的游戏常识带进了真实的机甲操纵中,但是很快他们就发现自己的错误了,因为实体操纵远没有游戏中那么简单,实体操纵太消耗体力了,哪怕有神经连接器的辅助,这种操纵也非常消耗体力,因为真实的机甲操纵可是有反作用力的。

打个比方在游戏中由于没有机体的反作用力,拉动摇杆时消耗的体力1的话,那么实体机甲操纵消耗体力大概就是10,这个数值也和机甲的驾驶舱的先进性,重力等数值有关,但是唯一可以确定的就是实体机甲操纵的体力消耗要比玩游戏大得多,长时间操纵绝对不是特纳这些平民可以

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