你,司云,我不该受到言语挑拨的,我已经恢复冷静了。」倘若,这是个布局…
司云一笑,道:「上吧、起恒君,只要你保持冷静、发挥实力,你是无敌的!」
对方心想:「无敌吗…无敌是存在的,但是却不会出现…世上有绝对的无敌,却不是谁人拥有。」
对局开始,军之棋…两个可说是当今世间,最接近无敌的人物,虽然还差得远了。
起恒先下,边下边想:「正常情况…军之棋、是需要花费许多步数和布局,才能获胜的棋。这当中拥有先下权力的人,并不会因而zhan有多少优势,那优势太小了!每个棋、每个点,各有各的好与坏,甚至必要性或暂时性的可忽略性…即使是近乎无用之子,也可能在后续的战局成为胜败关键,也就是残局;也可能原先要点上坐镇的妙子,成为之后自己的挡道障碍物,只差一步…加上棋步可上百,是以先下后下之差距极小!或许我和他的实力仅在伯仲,所以我必须让我先的这步具有一定之优势,我必须算到他的下一步…」果然,他第一步具备高威胁性的下了,对方也如常识般、照着他的剧本走。
对方想:「军之棋一开始是双方摆出同样的兵数和阵势,然后先后轮流动子,明明双方最初的条件都一样,但人与人之间的实力就是能天差地远!想打倒对方,往往非有极端深远难测的诡异步数才行;就主观来说,先动者有利,但后动者又可观察先者的步数来应变,不管怎样,这就是棋理的深奥之处…一步算一步,一局谋一局…多算、超算、神算,越算越强,这就是赢棋之道!然而,理论上存在的无敌,理应也是先动者才会比较存在吧!先动就能制敌先机,方便控制后续的各种变量,因为第一步是由自己决定…不过,我不认为这种真正的‘无敌’、存在于人身上,就算真有,也不会在这样‘普通’的人身上出现;能达到无敌的,那绝对是神的境界…如果真有那样的非人之人的话!但这少年、分明只是普通人。」于是他下了起恒料想中的那步去采取预防,没人能免去这步。