经验:18000(已完成200)
人物技能:初级技能——刹车漂移(冠军级,熟悉度35/350,增加漂移灵活度百分之四十);
横向漂移(职业级,熟悉度70/280,增加漂移灵活度百分之三十五。);
中级技能————重心位移跑法(新手级。熟悉度95/150。增加抓地力百分之十,摩擦力百分之十五,漂移灵活度百分之二十五。);
特殊技能:领域(初级)在玩家特殊情况下触发,无法自由掌控。当玩家使用时。会对比赛的对手造成一定影响。
神经反射:78
身体协调性:60
视觉感官:75
听力感官:62
意识:73
手速:65
脚速:54
获得荣誉:首位2级地图记录缔造者。首位6级组队竞速a级判定玩家,首位完成b级任务玩家,于7月24日获得榜首荣誉。
......
10级。终于达到了10级!
每项身体属性都打破了50,而且神经反射和视觉以及很难懂的意识,都破了70,这样的数据已经彻底的甩开那些新人玩家好几条街了。
做出同样的动作,也许林绪是行云流水,而级别低的玩家则会感觉到明显的钝促。而与之形成关联的,就是中级技能和高级技能的施展,需要的就是身体的属性达到一定的标准。
举个例子,如果一个新人玩家,得到一本高级技能,他虽然在学会的时候,身体形成了一种熟悉度,但是却没有办法使用,因为内功低的丐帮弟子,你让他一下子用上降龙十八掌,显然是不可能的。
意识!
林绪不知道自己多少次注意到被称之为不会改变的这条属性,在自己升级的时候发生变化。现在他已经见怪不怪,放任它诡异的增长。
其实林绪已经有些明白意识的属性值增长带来的好处,但是这东西就如同‘只可意会不可言传’,是存在