手打书 > 游戏竞技 > 异界魔兽史诗 > 一四七章 经典之战

一四七章 经典之战(1 / 5)

?

Satiini强拆HoT分矿的同时兵力也承受较大伤害,而在Satiini的“熊鹿”成型后,HoT也早已突破50人口,形成了弓箭手+德鲁伊+雇佣兵的纯远程组合,并且还升级了飓风,配备了群补,而在两人的第一次大规模的交战中,HoT无论是阵型还是兵力都完美针对,Satiini也最终无功而返。

熊鹿下去的话将完全不敌HoT

(说到这里,无罪先将HoT“弓手鸟德”打法的几个重点介绍一下。

1,必须有分矿援助。50人口的“弓手鸟德”对战50人口的“熊鹿”必然是后者获胜,所以必须得先仗借着弓手鸟德在中期的强盛,开出分矿,并且在对手三本未完成、“熊德不能爬”时进行施压。这样做既能确保分矿的顺利建造,同时也能给予对方较大的伤害。

2,必须有群补援助。其实HoT的打法就像变相的“鸟德流”一样,群补的回血是关键,尤其是对这种血少甲薄的单位的操作,尽管能够做到“红黄血就拉后”,但如果没有群补群防的恢复,在怎么操作我想也是难以敌过会咆哮、会返老还童、攻高的熊德的。

3,细节把握。这一打法讲究很多的细节,比如在没有熊德的返老还童下该如何分配井水;交战中要应用小精灵驱散掉对方的返老还童状态;后期交战需要建造战争古树来进一步助攻等。

而对于Satiini的“熊鹿”打法来说,同样也有几点需要注意。

1,防守反击。通过返老还童的补给迂回的与HoT展开周旋,只要是抵御住了HoT在中期的压制,待熊德成型后也还能与其有得一拼,最忌讳的就是不会忍耐,莽撞出击,往往损伤巨大的还是自己。

2,攻击力的分散。尽管熊德血多甲厚,但真正交起战来,面对的可是成群结队的弓手鸟德,往往就会出现不知该去攻击谁的局面,这时也就是考验个人操作的时候了,保存、返老还童的应用配合几个单位的逐个点杀(比如拉3-4个熊德瞬间拍死

最新小说: 宇智波癫佬,他化灾厄,毁灭次元 都速通了,告诉我剧情杀 人在斗罗,我的系统去哪了? 天灾巨龙,从培养骑士家族开始 我叫宇智波斗焕,打的村民直叫唤 游戏融合现实,我能一剑开天 绝世唐门:霍雨浩重生之独宠王冬 异世纪福音圣男 艾泽拉斯圣光黎明 网游:开局刮刮乐,觉醒唯一SSS天赋