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第二章 关于行会的诸多问题(5 / 7)

三章,他大概浏览了一下。跟他想象的差不多。游戏中所有的非战斗类玩家都被允许建造行会。比如向往几个世纪前农场偷菜这个,游戏的玩家们就可以建造农场,不同的农场之间可以加入农业联盟中,闲暇时候种种菜、养养狗,也是不错的消遣。

再比如除开暴力的运动如武术、拳击等,曲棍球、足球、篮球车等非战斗类玩家可以组建俱乐部,这样的话不但个人之间可以比赛,不同的俱乐部之间也可以比赛。

较为复杂的是教育机构。这其中涉及到的东西最多,因为真实世界的学科本来就多,有很多东西都是游戏无法涵盖的,比如:生物、化学、物理等;但在这里教学也有很多方便比如:教授非战斗类的魔法课程或者研究能量学。至于音乐、美术等需要灵感的课程,在游戏中教授就更容易了,游戏中的场景随处都会让这些艺术敏感者迸发出灵感的火苗,进而进行以前从未有过的创作。而超越显然是很支持这些的。这点从“允许导入其他游戏数据包构件场景”就可以看出来。

阴阳子看了看,觉得这超越还真是够可怕的。如果在这里可以像在真实世界一样活着,甚至比真实世界还要美好的话,那么该有多少人愿意呆在这个世界中啊!虽然是以一个脑电波的形势永远的生存下去,但这里要什么样的东西就有什么样的东西,一个老头完全可以摒弃他在真实世界的皱巴巴的躯体,在这里选择一个健壮的刃岁的英俊帅气的模型,然后导入自己的脑波。如果那样做的话,别的不说。炽凹肯定是可以了。想一想的岁左右的人还可以炽凹,这样的事情多具有诱惑力啊!我实在是太邪恶了。如果超越打着这样的口号,那全世界的老年人不敢说都进来,起码脑子里都会好好考虑一下吧。如果超越再加上:“可以任意调节身体某一部位的尺寸”的话,那么,咳咳,阴阳子是不会有作者这种龌龊的想法的。

但愿诸位同学也没有言归正传。如果全世界有超过的老年人进入游戏中,那政府勒令关闭游戏的政策,估计就不会那么容易实行了。因为保不准哪个国

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