程根本达不到那么远。周围没有可以利用的bug,陈风皱起眉头:“不能利用地形bug,就只能刷掉这四只怪物了。”
陈风合计了一下,猛虎的仇恨范围应该在五到八码,四只猛虎的活动区域是在方圆五码之间,每隔半分钟,会随机在自己的活动区域活动。如果我选择一个时间动手,最少会吸引两只猛虎。但是目前而言,同时对付两只猛虎似乎有些困难……
前世的陈风是个盗贼,而且极其幸运的是,他到这里的时候,并没有这么多怪物,直接开了箱子就走掉了,哪里会有这么多麻烦?
来福现在的体力已经超过八百了,单独抗两只猛虎实际上问题不大,主要的问题出在输出上。如果猛虎的仇恨目标是陈风,他目前的防御和气血是没办法抗得住的。
但是如果不全力输出的话,依靠来福的输出,也难以在来福死之前磨死两只猛虎。很纠结的一件事情。
“有了,如果仇恨过高的话,也是一个buff状态,使用清洁术,就可以解除仇恨!而且,自己现在已经有三个技能了,包括猎人印记、二重射,输出能力变强了许多。再者,路里卡的能量徽章也算是救命的玩意,如果拼着技能全部用完,解决两只十一级的猛虎问题不大。”
乘风的等级太低了,怪物对他形成了等级压制,如果是十级怪,乘风就能够轻易的解决掉它们。有句话说的不错,怪大一级压死人啊!
不过,多大的危险,就对应多大的收益,既然来了,陈风自然没想过空手而回,他略一考虑,旋即选定时间,直接开弓一记二重射!
-46,-65!
二重射是猎人的基础技能之一,比起大弩自带的二重射要犀利得多了。大弩自带的二重射冷却时间极长,但是技能不一样,二重射的冷却时间只有5秒,第二击能够造成一点三倍伤害。虽然输出爆发不高,但是胜在cd短,时间一积累,所造成的伤害就十分可观了。
猎人印记也是猎人的一个招牌技能,印记能够标记怪物,引导宠物进攻,